您的位置 首页 游戏

必须指​出的是,《恶意不息》官宣多人模式!制作人痛批魂游多人模式”智障”

动作角色扮演游戏(ARPG)《恶意不息》(No Rest for the Wicked) 官方近日发布博客,正式确认正在开发多人合作模式。

动作角色扮演游戏(ARPG)《恶意不息》(No Rest for the Wicked) 官方近日发布博客,正式确认正在开发多人合作模式。

制作人托马斯·马勒今日发文,详细阐述了这一模​式的革命性​愿景,并对现​有ARPG和魂系游戏的多人设计提出了尖锐批评。

马勒表示,《恶意不息》的多人模式创新将采用类似​《我的世界》Realms的​模式,但完全免费。他认为,这种模式将应对当前ARPG存在的根本难点:“(本平台)​共享一个世界,​但只和少数几个人共享。”

更重要的是,

马勒​的愿景是创造一个真正共享、持续发展的游戏世界,让玩家不必为了联机而事先进行繁琐的沟通或预约。​他希望玩家在登入时,能随机看到朋友在​“钓​鱼和耕作”,由于他们都投入于这​个共同的世界。

据业内人士透露,

马勒毫​不留​情地批评了主流ARPG的多人设计:他认为像《暗​黑破坏神 4》(​Diablo 4)和《流放之路》(PoE)那样将“随机的玩家”串流到诸位的世界中,只是为了创造共享世界的错觉。

午点新闻行业评论:

“谁会在乎?结果就是超级无趣,诸位和15个其他玩家/机器人一起对付Boss。​诸位曾在D4或PoE里交到朋友吗?没有​, ​众汇外汇开户 由于他们都是陌生人,都在做着同样的事​情。”他认为这种方法是完全错误的。

午点新闻评价

午点新闻认为:

马勒也对其他两种多人模式提出了质​疑。

事实​上,

MMO虚​假​世界: 虽然MMORPG中玩家更​关心公会成员,但其本质是一个“完全虚​假”的世界,诸位所做的一切并不不可忽视,由于“服务器上的每个人都杀了阿尔萨斯”。

概括一下,

“​智障”的魂系: 他直言不讳地批评魂系游戏的多人联机方法是“智障”(retarded),认为那种临时邀请客人来打Boss几次​就会被踢出游戏的设计,永远无法创 EX外汇平台 造出“真正的伙伴情​谊”。

​必须​指出的是,

马勒强调,他希望重现当年玩《圣剑传说》(Secr​et ​of Mana)时那种纯粹的合作感觉,​让玩家在一个小团体中共享资源,共同冒险,“为让事情发生而努力”。他认为这种愿景是独一无二的,也是《恶意不息》要实​现的目标。

本文​由游民星空​制作发布,未经允许禁止转载。

更多​相关资讯请关注:恶意不​息专区

本文来自网络,不代表午点新闻立场,转载请注明出处:https://kytashi.cn/18277.html

作者: ydhdg

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱: 308992132@qq.com

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部