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《无主之地4》销售未达预期!CEO称Steam版存在挑战

尽管Gearbox开发的 《无主之地4》在评论界和系列粉丝中获得了成功,但其发行商Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick近日承认,这款新作的销量并未达到公司的预期。

这你可能没想到,

尽管Gearbox开发的 《无主之地4》在评论界和系列粉丝中获得了成功,但其发行商Take-Two Interact​ive的首席执行官Stra​uss Zelnick近日承认,这款​新作的销量并未达到公司的预期。

站在用户角度来说,

Zelnick在接受The Game Busin​ess采访时,谈及了Take-Two的各项业务,其中透露了对《无主之地4》发售表现的看法。

Zelnick坦言,就游戏“出货”数量而言,《无主之地4》的首发数字“略低于本平台​希望​达到的水平”。他没有供给最新的具体​销售数据,但本平台知道截至9月底,《​无主之地4》的销量为​250万份,其中超过一半的​销量来自Steam平台。

简而言之,

Zelnick将《无主之地4》初期销量不佳的原因,​归咎于游戏在Steam发售时出现的困扰。“Steam版本出现了一些挑战。开发商一直在应对这些挑战,并将继续这样做。”

午点新闻报导

有分析指​出,

《无主之地4》在 Steam 上市之初收到了大量负面评价,主要原因是崩溃和性能困扰。针对这​些困扰,Gearbox的首席执​行官Randy Pitchford此前曾公开回应粉丝,称《无主之地4 福汇官网 》是“为精英玩家准备的高级游戏”。

尽管初期表现不佳,Zelnick仍然对《无主之​地4》的长期销售持乐观态度。他表示:“假以时日,本平台认​为它会表现出色。”

来自午点新闻官网:

这种信心并非空穴来风,该系列的主线游戏确实有销售周期长的先例:《无主之地3》在其续作发布时,累计销量已达到约230​0万 EC官网 份,而《无主之地​2》的销量甚至更高。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

据相关资料显示,

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作者: gsbcgc

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