由碳酸小队(Team Soda)开发,bilibili发行的鸭子题材PvE俯视角 蓝莓外汇平台 撤离射击游戏《逃离鸭科夫》自10月16日发售以来,收获了玩家们的广泛关注。来游民商城购买《逃离鸭科夫》,游民金币折扣+领券后标准版43.94元(总计便宜14.06元)。
今日,B站UP主Mr_Sans_发文宣布,由Mr_Sans_和InitLoader(呵呵)开发的《逃离鸭科夫》联机模组现正式发布!
从某种意义上讲,
Mr_S 福汇外汇代理 ans_表示:“在历经124个版本的更迭后,本平台指定将逃离鸭科夫多人联机模组正式上传,虽然仍存在诸多bug,但本平台会持续更新和修复,请大家多多包涵本平台。。。感谢大家的容许与理解!”
该MOD目前已上传至Steam创意工坊,感兴趣的玩家可用在Steam创意工坊中安装运用。
午点新闻专家观点:
目前有关联机MOD正式版的详细解释并未公布,不过,制作者在10月19日曾发布了一版解释文稿。
但实际上,
大家可用参考:
午点新闻专家观点:
Q:联机最多容许多少人?
A:1019版本仅容许双人联机,多人联机存在bug待修复
Q:多人死亡后能跑尸吗?
据相关资料显示,
A:当前存在bug无论是否捡走物品,第二局都不会生成任何东西
尤其值得一提的是,
Q:联机mod什么时候进行发布
简要回顾一下,
A:不出意外的话10月22日(下周三)
简要回顾一下,
Q:联机测试时在什么地方进行?会直接上架创意工坊吗?
午点新闻行业评论:
A:目前是在steam端正版游戏进行测试,在22号会在QQ群和工坊同时上线。
Q:联机mod运用什么样的手段进行联机
说到底,
A:目前联机mod运用局域网或内网穿透联机主机建立房间的方案,需要联机的小伙伴可用运用插件进行局域网辅助
事实上,
Q:在联机时有哪些游戏数据是各个玩家独立的?又有哪些数据是共享的?
A:藏身处体系:完全独立,工作台,天赋,升级等完全独立 客机无法看见主机工作台
战局内:地图可破坏建筑,钥匙和卡房,容器,油桶完全同步,桥,拉闸点 不同步
更重要的是,
注意:图1山洞存在主机看不见客机情况
Q:联机时会有友伤吗?友伤可用自行开启或关闭吗?
午点新闻认为:
A:目前仅有手雷的爆炸伤害存在,子弹对于队友无法造成伤害。
简要回顾一下,
Q:联机时死亡可用被队友救助吗?如果不能死亡后会变成什么样
A:死亡直接成墓碑,不能被拉,在阵亡后会自动转变为观战视角看队友执行。
午点新闻讯消息:
Q:未来会容许队友救助吗?
A:不考虑
其实,
Q:联机时如果掉线可用进行重连吗?
但实际上,
A:不可用
必须指出的是,
Q:联机mod会和其他mod进行适配吗?
说到底,
A:联机mod对于本作者开发的其他mod来说有适配,对于其他开发者发布的mod来说可能会出现报错和其他影响游玩的情况。
Q:联机时,如果进行需要搜集特定或者特殊物资的任务时,是怎么进行互动的?
很多人不知道,
A:任务系统完全独立,举例:主机没有腿部特效药任务,客机有,同样位置主机无法看到腿部特效药,客机不受影响,可用正确拾取并完成任务 当主机客机同时存在腿部特效药任务时,每人可用分别拾取腿部特效药
说到底,
Q:在直播中大家发现,队友命中目标后自己也会有击中或者击杀效果提示,这个会在后续修改还是增加开关?

A:已列入修改计划清单
根据公开数据显示,
Q:联机时,进入地图是怎么做的?
但实际上,
A:进行主机选图投票制。
值得注意的是,
Q:一起搜容器的时候是不是跟其他同类型的游戏一样,会看手速拿东西?还是要看谁先打开容器?
可能你也遇到过,
A:已经确定,主机先天具有优先搜索优势,哪怕优势只有100毫秒
从某种意义上讲,
Q:联机的时候必须所有人一起进图或者撤离吗,可用主机挂机另一个人可用单独出发吗?
通常情况下,
A:不可用,必须一起出发或撤离。
Q:对于类似办公楼这种一张地图内多层结构的,是需要等到队友到齐一起进入,但是可用单独进入。
简要回顾一下,
A:所有需要地图载入的位置,全部采用投票制一起进入
Q:局内可不可用通过地图链接的通道换地图?
概括一下,
A:完全容许
Q:可用丢东西给队友吗
从某种意义上讲,
A:可用,地图物品是都能看到的。
容易被误解的是,
Q:游戏难度是跟随主机吗?如果不是会不会有同种装备两种伤害的情况?
事实上,
A:完全跟随主机难度
令人惊讶的是,
Q:队友的自身升级是在哪里升级
容易被误解的是,
A:在自己的藏身处内的工作台,工作台暂时主客机不互通
午点新闻财经:
Q:对网络要求高吗,联机会出现卡顿吗 还是就和单人游玩一致
反过来看,
A:正在着重优化中,目前已经可用做到在网络无高延迟情况下,奔跑开火动作与主机一致
午点新闻报导:
Q:鸭科夫索敌机制为先看到谁锁谁,一勾一打几乎能无伤大部分boss,会不会考虑改为索敌最后伤害来源的机制
但实际上,
A:已更改为就近索敌 只考虑远近
午点新闻讯消息:
当前版本存在的其他bug:
容易被误解的是,
1. 声音系统未完成
午点新闻:
2. 多人联机尚存在bug待修复
3. 延迟补偿技术需要进一步调优
需要注意的是,
4. 物资及ai的同传需要进一步优化确保不会造成卡顿
简而言之,
5. 击杀卡顿困扰已精准定位,即将进行全面修复
更重要的是,
6. 击杀效果独立已纳入重制进度
7. 附加场景进入同步困扰,例如图一山洞会存在主机无法看见客机情况,客机可用看到主机
据业内人士透露,
8. 死亡后装备不会正确生成在墓碑,无法进行第二局跑尸执行,
9. Bug修复优先级(按上面序号排列)
午点新闻报导:
5 2 1 6 7 3 4 8
通常情况下,
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
午点新闻用户评价:
更多相关资讯请关注:逃离鸭科夫专区
