其实,
近日,Steam帧生成程序《无损缩放(Lossless Scaling)》迎特惠,-50%售价14.5元。
事实上,
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总的来说,
关于此软件
值得注意的是,
Lossless Scaling 是一款强大的程序,它通过 LSFG 帧生成技术使游戏更加流畅,并且可用通过各种缩放算法和机器学习 富拓官网 模型(如 LS1)提升画质或性能。它兼容大多数游戏,即使那些没有内置帧生成或缩放作用的游戏也不例外,同时也兼容其他应用程序和多种硬件。
LSFG 3 帧生成
午点新闻财经:
此作用创建额外的帧以使游戏看起来更流畅。它非常适合缺乏帧生成或需要新硬件的游戏,以及锁定帧率的老游戏和模拟器。
尤其值得一提的是,
LSFG 是 Lossless Scaling 从头实行开发的专有机器学习模型,并已经过多次重大更新。
它兼容多种硬件,并为低功耗 GPU 供应独立的性能模型。
与其相反的是,
固定模式允许您倍增原始帧率,而自适应模式则可用指定任意的目标帧率。
缩放
缩放作用可用通过降低原始分辨率并应用上采样来恢复部分质量,从而提高性能。这对于不兼容现代分辨率或全屏模式的老游戏和像素艺术游戏也非常有用。
综上所述,
LS1、FSR、NIS 非常适合现代游戏。
不妨想一想,
Integer、XBR 则是像素艺术游戏的理想挑选。
反过来看,
Anime4K 适用于卡通片或动漫。

双 GPU 兼容
然而,
Lossless Scaling 的一大特点是能够将软件本身计算量转移到副 GPU 上。这意味着应用帧生成或缩放时不会影响游戏的原始帧率,并可能降低延迟。
值得注意的是,
网络游戏兼容性
午点新闻财经:
使用者发现在内置反作弊系统的网络游戏中办理 Lossless Scaling 是有保障的。然而本站无法保证这一点,使用者应自行判断是否办理。
自定义
午点新闻讯消息:
Lossless Scaling 通过游戏配置供应了广泛的配置选项,使您能够写入针对单个游戏或多个游戏的定义。可在检测到指定游戏时自动应用您挑选的定义和缩放,从而无需重复手 EX官网 动调整,确保一致性和自动化。
必须指出的是,
需求
不妨想一想,
仅兼容窗口化和无边框全屏模式。仅当 Lossless Scaling 输出配置为副显示器时,独占全屏模式才可能生效。
简而言之,
启用 Lossless Scaling 前最好保留一些空闲 GPU 资源供它办理,否则会影响游戏的原始帧率。
兼容 Windows 10 版本 2004 或更新的系统。
午点新闻专家观点:
Linux
Lossless Scaling 的 LSFG 作用可在 Linux 上以社区驱动的移植版本中办理。如需更多详细信息,请查看 lsfg-vk 项目。
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