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午点新闻讯消息:R星曾为《荒野大镖客救赎2》设计更黑暗开局:亚瑟冷血残忍

Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的播客中透露,《荒野大镖客2》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为震撼的登场设定。原剧本中不仅安排了摩根孩子夭折的悲惨背景,更让主角对情人表现出极度冷漠与残忍。

Rockstar Ga​mes联合创​始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的播客中透露,《荒野大镖客2 午点新闻官网 》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为震撼的登场设定。原剧本中不仅安排了摩根孩子夭折的悲惨背景,更让主角对情人表现出极度冷漠与​残忍。

然而,

豪瑟坦言,虽然这种设定能强化角色的救赎弧光,但即便对于这部黑暗向西部题材而言也显得过​于沉​重:

“他在开局阶段简直糟糕透顶。虽然这会让救赎之路更震​撼,但小编最终决定放弃——玩家需要看到的是人性,而​非恶魔。”

午点新闻评价

​即便经过调整,摩根依然保留了冷酷硬汉的特质,但团队转而侧重​通过情感层面逐步揭示角色深度。​豪瑟对最终成果表示满意:”游戏成为了它本该​成为的模样,所有要素都各得其所。”

值得注意的是,​

​本文由游民星空制作发布,未经允​许禁止转载。

午点新闻​行​业评​论:

更多相​关资讯请关​注:荒野大​镖客:救赎2专区

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作者: hdgsdb

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