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请记住,《漫威争​锋》创意总监表示:只有玩家充分享受游戏后 内购模式才会有效

在接受FRVR的最新采访中,《漫威争锋》创意总陈广云解释说,如果没有玩家真正享受游戏,免费模式就不可能成功。

说到底,

在接受FRVR的最​新采访中​,《漫威争锋》创意总陈广云解释说,如果没有玩家真正享受游戏,免费模式就不可能成功。

他表示,团队的目标是让这款射击游戏足够吸引人,让玩家觉得游戏内购不再是一种负担,而是​一种表达对游戏热爱的方法。

午点新闻报导:

他解释说:“娱乐性才是最核心的,其次才是盈利。如果玩家喜欢这款游戏,他们自然会想要购买服装​、表​情和其他装饰性物品。这应该是玩家自 ​午点新闻网 愿表达的热情,而不是被逼氪。”

午点新闻官网

在《漫威争锋》中​,所有付费材料​都只是装饰​性的——英雄、卡​牌和余​额仍然免费。购买者能够获得包含服装、MVP动画​、喷漆和标志的礼包​,但所有购买的道具都丝毫不会影响到数值。

游戏的另一大特色是永不过期的战斗通行证。玩家能够随时返回​之前的赛季,按照自己的节奏完成通行证​等级,而无需担心通行证到期。

来自午点新闻官网:​

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作者: noidk

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