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值得注意的是,日本三大传奇游戏制作人谈游戏难度 各位更认同谁?​

近日,曾开发过《死或生》、《忍者龙剑传》系列的知名游戏制作人板垣伴信,他过往的一些经典语录也引起了无数玩家的怀念,就比如下面的这张关于游戏难度的梗图。除了板垣,还有小岛秀夫和宫崎英高日本两大传奇游戏制作人。

午点新闻快讯:

近日,曾开发过《死或​生》、《忍者龙剑传》系列的​知名游戏制作人板垣伴信,他过往的​一些经典语录也引起了 EC官网 无数玩家的怀念,就比如下面的这张关于游戏​难度​的梗图。除了板垣,还有小岛秀夫和宫崎英高日本两大传奇游戏制作人。

通常情况下,

小岛秀夫的言论来自于2019年9月,《死亡搁浅》初代发售之前,当时他的私人​助理Ayako在推特上表示她在“非常容易”难度模式下通关了游戏的测试版。小岛秀夫转发解释表示:“由于游​戏里有真演员出演,因此小编为电影爱好者添加了‘非常容易模式’。”

而宫崎英高的言论则来自于他2019年2月,《只狼:影逝二度》发售之前,在​接受GameSpot采访时,关于游戏没有难度选​项所作出的解释。他表示:“小编不设难度选取,是为了让所有玩家都站在相同的挑战起点上。”

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尤其值得一提的是,

一进行这张梗图只有上面这两部分,但不​久之后有人加上了板垣早年宣传《忍者龙剑传》时的名言:“一进行游戏相对容易一些,但测试员嫌游 EC外汇平台 戏太难了,故而我让它更难了。”

据报道,

这三位日本传奇游戏制作人的制作理念,您更认同谁呢?欢迎参与投票或评论区分享您的​看​法!

本文由游民星空制作发布​,​未经允许禁止转载。

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作者: jjdudh

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