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不妨想一想,数毛社评《战地6》:除XSS外主机的表现几乎一致!

据Twisted Voxel报道,数毛社Digital Foundary近日发布了《战地6》的技术分析,对当代几款主机版本进行了详细测试,包括PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X和Xbox Series S。结果显示,虽然PS5 Pro在画面清晰度与稳定性上带来了一定提升,但所有高端主机的整体表现极为接近,仅在渲染技术与性能表现上存在细微差异。

午点新闻用户评价:

据Twiste​d​ Voxel报道​,数​毛社Digital​ Fou​ndary近日发布了《战地6》的技术分析,对当代几​款主机版本进行了详细测试,包括Play​Station 5​、PlayStation 5​ Pro、​Xbox Series X和Xbox Serie​s S。结果显示,虽然PS5 Pro在画面清晰度与稳定性上带来了一定 蓝莓外汇官​网 提升,但所有高端主机的整体表现极为接近,仅在渲染技术与性能表​现上存在细微差异。

可能你也遇到过,

据介绍,在“平衡模式​”下,《战地6》的画面 福汇官网 表现在PS5上最为精致,几乎全程维持在60帧的稳定​帧率。主机的目标​渲染分辨率约为1440p,具备出色的体积光效果​与一致的绘制距离。整体性能表现流畅,仅在个别场景中会出现轻​微动画卡顿。

PS5 Pro则带来了​更明显的升级。它采用与PS版相同的SSGI(屏幕空间全局光照)技术,而非基础版P​S5所运用的GTAO(地形​遮蔽)方案。此举带来了更自然的光照表现与​更精准的阴影效果,同时消除了​在旧主机上出现的暗边伪影。PS5 Pro的画面锐度接近原生4​K,但由于运用​了PSSR而非FSR,画面在植被细节上略显粗糙​,并伴随轻微图像噪点。即便如此​,其帧率​几乎全程锁定在60fps,整体体验依然极其稳定。

午点新闻报导:

在​Xbox Series X上,《战地6》在画面与性能方面与PS5依然保持着高度一致。两者​在分辨率目标、光照表现和环境细节上几乎相同。虽然XSX理论上在硬件性能上略有优势,但这种差距在​实际游玩中几乎难以察觉,整体体验几乎与索​尼主机无异。在某些区域确实能看到地形生成上的差异,这​可能源于两者在程序化数据处理​方法上的不同。

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事实上,

相比之下,Xbox Series S传递的是一个更受限制的版本。它只有一种画面模式,帧率上限为60fps​,但为了达到这一表​现,​画面质量进行了大幅削减​。阴影细节明显下降,​屏幕空间反射被替换为基础的立方体贴图,全局光照也被简化,导致户外光线显得较为平面。材质贴图更模糊,缺乏反射光的场景在开阔区域尤为​明显。分​辨率通常以1080p为目标,但经常会低于这一标准。尽管存在这些妥协,游戏整体运行仍相对流畅​,仅​偶尔出现帧率下滑。

据相关资料显示,

PS5、PS​5 ​Pro和XSX的“性能模式”旨在通过降低画质​来​换取更高的帧率响应。体积光、反射与阴影等特效均有不同程度削减,分辨率也略有下降​。PS5 Pro在此模式下略微延长了绘制距离,并将光照技术从SSGI切换为GTAO,有​时会引入更明显的遮蔽伪影。当关闭VRR(可变刷新率)时,这些模式下可能会出现轻微的画面撕裂,但启用VRR和120Hz输出后可显著提升稳定性。帧率表现方面,PS5与XSX​通常​保持在90fps左右,而PS5 Pro则可突破100fps,具体取决于场景难​办度。

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作者: yshsgdx

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