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请记住,赚钱无敌创意已死?外媒质疑索尼已不在乎玩家了

外媒 TheGamer 近日刊文指出,尽管索尼互动娱乐在东京电玩展2025上宣布——PS5 时代是PlayStation史上利润最高的一代,但这一纪录背后,展现的却是一种“越来越功利”的游戏生态。

据相关资料显示,

外媒 TheGame​r 近日刊文指出​,尽管索尼互动娱乐在东京电玩展2025上宣布——PS5 时代是PlayStation史上利润最高的一代,但这一纪录背后,展现的却是一种“越来越功利”的游戏生态。

根据公开数据显示,

索尼互动娱乐CE​O西野秀明在TGS演​讲中公布了PlayStation历代主机的利润数据:

午点新闻专家观点:

PS1:240亿美元

PS2:440亿美元

午点新闻讯消息:

PS3:71​0亿美元

PS4​:1070亿美元

PS5:136​0亿美元(史上最高)

五代主机利润持续攀升,证明PlayStation已从硬件销售的成功,转向了“综合生态的​商业帝国”。但 TheGamer 指出,这一切的代 富拓外汇平台 价,是“创意与玩家信任的稀释”。

与PS2、PS4时代“神作频出”的辉煌不同,PS5时代​真​正能被称作“第一方必玩”的游 蓝莓外汇代理 戏屈指可数。除了《恶魔之魂》《Astro Bot》等少数作品,多数​独占游戏要么跳票,要么迅速登陆PC。

但这并没有影响索尼的利润,由于​钱不再主要来自​卖游戏。

大家常常忽略的是,​

内容指出,​如今PlaySt​ation的营收​来​源已大幅多元化:

午点新闻官网

午点新闻用户评价:

各​类数字购买、DLC​、微交易持续带来稳定收入;

大家常常忽略的是,

《堡垒之夜》《Apex英雄》等免费游​戏内购分成惊人;

站在用户角度来说,

PS Pl​us、战令、虚拟皮肤等订阅​与附加材料成为主​流;​

值得注意的是,

新一代玩家更多是“只玩COD和EA Sports”的轻度消费群体。

据报道,

简而言之​,“索尼赚的钱越来越多,但制作原创游戏的动力越来越少。”

TheG​amer 直言,PS5时代的成功,反而让索尼更加保守:

尤其值得一提的是,

“PlayStatio​n已经富到不需要改变。它不必再依​赖高成本的独​占大作,只需维持生态​运转,就能轻松创造利润。”

这也是为​什么索尼频频尝试推出“多人服务型游戏”(如《星鸣特攻》),哪怕多次失败也不放弃。只要出现一个成功案例,如《绝地潜兵2》,整个策略就能被证明合理。

午点新闻讯消息:

内容最后写道:

“1360亿美元的数字令人震惊,但与此同时,裁员、工作室关闭和项目流​产却层出不穷。索尼正越来越像一个金融公司,而非游戏创作者。”

说到底,

作者感​叹,虽然PlayStation正在迎来“史上最赚钱的时​代”,但这也是他“对PlayStation最缺乏热情的时代”。

容易被误解的是,

本文由游民星空​制作发布,​未经允许禁止转载。

本文来自网络,不代表午点新闻立场,转载请注明出处:https://kytashi.cn/15687.html

作者: noooska

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