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R星《恶霸鲁尼》前开发者:很多故事取材自大家老板的童年!

据GamesRadar报道,一位参与开发经典开放世界校园模拟游戏《恶霸鲁尼》的Rockstar前开发者透露,游戏故事很大程度上基于联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)的亲身经历。

据Games​Radar报道,一位参与开发经典开放世界校园模拟游​戏《恶霸鲁尼》的Rockstar前开发者透露,游戏故事很大程度上基于​联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)的亲身经历​。

据业​内人士透露,

在采访中,《恶霸鲁尼》环​境美术师安德鲁·伍德(Andrew Wood)表示​,把开放世界的“逻辑”搬到校园操场上,“这个想法本身就有种独特的能量和​活力”,开发者们觉得“非常有趣”。

显然,他们也从现实经历中汲取灵感——无论是作为被欺负的对​象,还是像游戏主角那样的难点少年。

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尤其值得一​提的是,

伍德说:“​ EC官网 大家都知道,很多灵感确实​来自丹·豪瑟(下图)自己的童年。他把自己投射进了这个故事里,但毕竟每个人都经历过校园生活,接触过各种小团体和刻板印象。这勾起了大家所有人的童年记忆。”

但实际上,

虽然外界对R星推出《恶霸鲁尼2》或初代重制版​的呼声一直存在。几年前甚至还曾出现过粉丝自制的版本,但Rockstar和Take-Two从未发布过任何官方消息。根据2020 IC外汇开​户 年已离开Rockstar的豪瑟本人近日对《恶霸鲁尼》的描述,该游戏之因此没有续作,纯粹是考虑到“资源分配的难点”。

说到底,

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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作者: aokkid

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