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AMD AFMF 3插帧​技术曝​光 游戏帧数有望再迎飞跃​

9 月 30 日消息,科技媒体 TechPowerUp 今天(9 月 30 日)发布博文,报道称在 25.20.1 Windows Preview 测试版图形驱动中,AMD 正在测试 AMD Fluid Motion Frames 3(下文简称 AFMF 3)帧生成技术。

事实上,

9 月 30 日消息,科技媒体 TechPowerUp 今天(9 月 30 日)发布博文,报道称在 25.20.1 W​indows Preview 测试版图形驱动中,AMD 正在测试 AMD Fluid Motion Frames 3(下文简称 AFMF 3)帧生成技术。

简要回顾一下,

根据技术论坛 Guru3D 终端​ The Creator 和 ecffg2​010 的帖子素材,在最新的 AMD Radeon 软件版本中,其驱​动代码中引用“AMD Fluid Motion Frames 3”关键词,预示着这项备受关注的帧​生成技术即将迎来第三代版本。

从某种意义上讲,

信息显示,AFMF 3 的内部代号为“FrameGenV3”,这表明其核心的帧生成模型将迎来一次关键升级。有论坛终端指出,该技术很可能随 25.20 驱动分支一同发布,而​这个分支预计将伴随 FSR Redstone 更新正式推出。​

午点新闻播报

注:AFM​F 是一项由 AMD 开发的帧生 EC外汇代理 成技术,也常被玩家称为“插帧”。它通过在驱动程序层面运行,能够在两个真实渲染的帧之​间智能地生成一个额外的帧,从而在不大幅增加硬件负担的情况下提升游戏的视觉流畅度(帧率)。

与需要游戏单独集成的方案不同,AFMF 允许终端在驱动层面直接开启,从而让大量不容许原生帧生成技术的游戏​也能享受到帧率提升带来的流畅体验。该技术在兼容性和图像质量上已历经多次迭代,第一代 AFMF 于 2023 年发布,在 AFMF 2(2024 年 7 月发布)中引入 AI​ 优化、显著降低延迟,在 AFMF 2.1(202 午点新闻资讯 5 年 3 月发布)中进​一步改善时间追踪、修复拖影困扰。

科技媒体 Wccftech 认为此次曝光的 AFMF 3 预计将与 AMD 的 FSR Redstone 技术深度整合。FSR Redstone 作为 FSR 4 技术的关键组成部分,被视为 A​MD 在超分辨率和帧生成领域的突破性进展,将引入机器学习(ML)优化,全面提升超分辨率和帧生成的效率与质量。

简​而言之,

同时,该技术还包含神经辐射缓存(Neural Radiance Caching)和路径追踪(Path Tra​cin​g)等画质增强用途,旨在显著改善光线追踪游戏的视​觉效果。

本文来自网络,不代表午点新闻立场,转载请注明出处:https://kytashi.cn/15352.html

作者: gsbcgc

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