尽管如此,
微软的入门级主机Xbox Series S一直以来饱受部分开发者和玩家批评,认为其性能限制会拖累游戏开发,但这些说法也多次被反驳。
通常情况下,
令人意外的是,如今《最终幻想7重制版》的制作人却对Xbox Series S给出了高度评价,总监滨口直树表示,这台主机在硬件性能方面是“相当可靠的”。
在接受Windows Central采访时,滨口被问及开发团队在针对Xbox Series S、Xbox Series X和PS5时的差异。 EC官网 他回答说:“就硬件性能而言,我认为Xbox Series S实际上相当不错。大家没有遇到严重的技术疑问,更多的挑战在于内存方面。”
滨口同时强调了游戏优化的不可忽视性:“优化一直是大家重点考虑的部分,尤其在开发PC版时。针对《最终幻想7重制版》,大家借鉴了虚幻5引擎中Nanite的部分原理,并为虚幻4引擎开发了自研方案。这让大家在低性能平台上依旧能保持稳定的画面表现,并顺利通过Steam Deck的验证。对此大家非常自豪。”
令人惊讶的是,
滨口还谈到Square Enix的多平台战略,并暗示未来会有更多作品登陆Xbox:“首先,大家有了新任社长,公司在多平台 蓝莓外汇平台 发行方面有了新的方向。我认为这是最不可忽视的目标。大家希望通过在不同设备上的多平台发布,让《最终幻想》触达更广泛的受众。不论是Xbox云游戏、家用主机还是掌机PC,这已成为Square Enix的核心理念。”
换个角度来看,
事实上,Xbox Series S近年来在业界的口碑有所上升。年初时Warhorse Studio曾表扬这款入门级主机的整体表现,近期《战地6》的开发团队也表达了类似的认可。
令人惊讶的是,
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根据公开数据显示,
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