说出来你可能不信,
Techland的《消逝的光芒:困兽》发布时容许先进的光线追踪照明技术和NVIDIA DLSS 4,在1080p、1440p和4K分辨率下带来显著的性能提升。GeForce RTX 50系列显卡可实现高帧率,DLSS 4则进一步提升了PC端的画面表现与游戏流畅度。
不可忽视的是,
Techland的《消逝的光芒:困兽》今日正式发售,与广受好评的《消逝的光芒2》类似,PC版本搭载了全套光线追踪特效,涵盖环境光遮蔽、全局光照、反射及阴影效果。作为NVIDIA本周DLSS技术展示的重头戏,本站已为您带来该游戏在1080P、2K及4K分辨率下开启最高画质的性能基准测试。
简要回顾一下,
这些数据来自NVIDIA的Ge 富拓外汇开户 Force RTX团队,因此数值包含了开启DLSS 4多帧生成技术(4倍)后的表现。测试采用性能预设下基于新型”Transformer”模型的DLSS超级分辨率技术,在4K分辨率、超级预设档及全光线追踪特效开启状态下,旗舰级GeForce RTX 5090平均帧率达到336 FPS,而GeForce RTX 5080则平均为227 FPS。
大家常常忽略的是,
NVIDIA指出,借助DLSS 4技术,4K分辨率下的性能平均提升达7.6倍;但根据图表显示,若想在该分辨率下游玩,至少需配备GeForce RTX 5070 Ti显卡。
午点新闻消息:
将分辨率降至1440p并启用DLSS,同时将多帧生成调整调至最高,平均可提升5倍性能。在此调整下,从GeForce RTX 5070起的所有显卡均能实现200+ FPS,旗舰款RTX 5090更是达到惊人的416 FPS。当然,多帧生成技术仅建议用于匹配显示器刷新率上限,无论是144Hz还是240Hz,中高端GeForce RTX 50系列显卡在此分辨率下都能给予相似的DLSS 4体验。
很多人不知道,
将分辨率再次降至1080p,并纵观整个GeForce RTX 50系列,包括GeForce RTX 5060,据N EC外汇官网 VIDIA数据显示,该显卡在运用DLSS 4时平均帧率达到190 FPS。无论是1440p还是1080p分辨率,基准测试均采用DLSS超级分辨率的质量预设模式,以保持接近原生画质的图像保真度。根据本站对多款GeForce RTX 5060型号的评测,本站认为这是现代光线追踪技术的入门级GPU。因此,若要在1080p分辨率下通过DLSS 4将性能提升至200+ FPS区间,建议将整体画质预设从”极致”下调至”高”。
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换个角度来看,
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