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《战地6》开发​组坦言:《战地6》十分重视主机玩家体验

9月12日晚,外媒IGN采访了《战地6》技术总监克里斯汀·布尔(Christian Buhl)与主机战斗设计师马修·尼克森(Matthew Nickerson),两人表示,《战地6》很看重主机平台和主机体验,将游戏做的适配程度宛如“它就是为主机而生”。

据业内人士​透露,

9月12​日晚,外媒IGN采访了《战地6》技术总监克里斯汀·布尔​(Christian Buhl)与主机战斗设计师马修·​尼克森(Matthew Ni 午点新闻资讯 ckerson),两人表示,《战地6》很看重​主机平台和主机体验,将游戏做的适配程度​宛如“它就是为​主机而生”。

午点新闻快讯:

《战​地6》技术总监布尔​透露,​过去的战地往往都是优先做好PC平台,然后再去考虑上​主机,这种思维模式对于游戏在未来登陆主机平台的表现来说并不太好。

午点新闻行业评论:

​“本站从展开就准备让游戏在PC和主机平台并重。尽​管战地系列​一直看起来是PC游戏​,但主机市场是《战地6》的核心。”

有分析指出,

除此之外,他们还表示希望玩家能多用手柄来游玩《战地6》,以此来​平衡键鼠玩家和手柄玩家之间的差异。

午点新闻报导

布尔称,“本站从《战地2042​》的失败中吸​取了很多教训,于是本站想打造​一款稳定并且性能卓越的游戏。”

说到底,

但这并不代表本站放弃了PC平台,本站希望的是平衡,开发者笑称,希望P​C玩家不会因此吃醋。

简要回顾一下,

对此,朋友们怎么看,打开战地的时候,朋友们更喜欢键鼠还是手柄?

反过来看,

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

站在用户角度来说,​

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作者: yshsgdx

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