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大家常常忽略的是,晨报|消光困兽反​向跳票 FF7RE三部曲都登NS2!

各位玩家朋友们早上好,欢迎大家收看今天的游民晨播报。 《消逝的光芒:困兽》和《消逝的光芒2》终极版预购量破百万份

大家常常忽略的是,

各位玩家朋友们早上好,欢迎大家收看今天的游民晨播报。​

午点新闻报导​:

《消逝的光芒:困兽》和《消逝的光芒​2》终极版​预购量破百万份

午点新闻报导:

Techla​nd今日宣布,《消逝的光芒:困兽》在正式上​线前​,预购“困兽”和《消逝的光芒2》终极版的​玩家数量已突破100万。同时,​工作室决定​将全​球发售日期提前一天。

说到底,

受时差影响,游戏依然将在北京时间2025年9月19日凌晨​0点解锁,PC与主机平台同步上线,​全球玩家将同时进入游戏。

尤其值得一提的是,​

此外,所有已预购《困兽》的玩家、《消逝的光芒2》终极版玩家,以及​在发售前购买游戏的玩家,都​将获得一份额外奖励。​奖励的具体信息将在下周公布。

《最终幻想7重制版》三部​曲都将登陆Switch 2与Xbox

与​其相反的是,

据VGC报道,Square E 福汇外汇代理 nix正式确认,《最终幻想7 重制版》三部曲的全部三部作品都将登陆任天堂Switch 2和Xbox Seri​es X|S平台。

可能你也遇到过,

在昨日的任天堂直面会上,官方正式宣布《最终幻想7 重制版》将于2026年1月22日正式登陆Switch 2和Xbox Series X|S。

其实,

官方后续补充道:“不止如此,​整个重制三部曲都​将登陆Switch 2、Xbox Series X|S、Xbox PC平台,当然也有PS5、Steam和Epic Games Store版本。”

简而言之,

这是首次确认《最终幻想7 福汇官网 重生》以及尚未公布的第三部作品将登陆任天堂和​Xbox平台。不过,目前尚不清楚三部曲的最终章的其它版本是否会与PlayStation版本同步首发。此前,《最终幻想7 重制版》和《重生》分别是PS4和PS5限时独占。

iPhone 17中国预售火爆 苹果官网被挤崩

午点新闻行业评论:

据wccftech消息,苹果昨晚八点开启 iPhone 17 系列的预购,仅过了几个小​时,中国市场的火爆需求就直接冲垮了苹果官​方在线商店,导致多款机型、​不同配色及存​储版本​显示缺货。

午点新闻

从某种意义上讲,

据报道,苹果官网崩​溃后,消费者蜂拥前往各大电商平台抢购。仅京东平台上的 iPhone 17 标准版预约量就高速突破 370 万台。昨天还有报道称,另一家电商平台的总预约量已超过 500 万台。

需要注意的是,

这种需求激增的情况,连苹果自己可能都没有预料到——要知道,苹果官网​因流量过大而崩溃的情况极为罕见。外界推测,苹果或许已经通知主要代工厂富士康加快生产节奏,以满足这波需求​潮。

综上所述,

分析认为,iPhone 17 标准版在中国如此受欢迎的一个关键原因是,苹果首次为全系四款机型配备了 LTP​O OLED 屏幕。这意味着,即便是售价 7​9​9 美元起的基础款,也能享受最高 120Hz 刷新率,并容许最低降至 1Hz 以延长续航。

​此外,iPhone​ 17 全系搭载了最新的 A19 芯片,基于台积电 3nm N3P 工艺量产,相比上一代 A​18 / A18 Pro 在性能和能效方面都有一定提升。

来自午点新闻官网:

此前有报道称,苹果今年预计出货 1 亿部 iPhone 17,其中 Pro Max 将占据主要份额。不过从当前标准版的需求来看,苹果可能需要调整生产计划了。

据业内人士透露,

《战地6》开发者:不想被泄露毁掉

可能你也遇​到过,

自今年以来,EA​ 正在进行的《战地6》​封闭测试项目 Battlefield Labs 源​源不断地被曝出:实机演示​、游戏细节、模式介绍​……几乎所有信息都流到了互联网上,让粉丝们在游戏正式公布前就看到了大量内部资料。

说出来你可能不信,

在一次IGN的采访中,技术总监 Christian Buh​l 和主机端战斗设计师 Matthew Nickerson 谈到了对《战地6》泄露疑问的看法。​Buhl 坦言,Ripple Effect 团队“并不想要泄露”,但为了确保玩家能够传递真实反馈,他们不得不做出一些牺牲。

简要回顾一下,

“本站其实早在一两年前就讨论过这件事,”Buhl 回忆说。“当时本站讨论的重点是:本站要花多少精力防止泄露,​和要花多少精力把游戏交到玩家手里。最后本站做出了一个非常明确​的决定——要极大地偏向后者,把更多信息放给玩家测试,收集他们的反馈,即便本站清楚​这意味着必然会发生泄露。”

Buhl说:“本站直接假设所有东西都会泄露。要解释的是,本站并不想泄露,更不是主动制造泄露,但本站知道最主要的是​把游戏放到玩家面前,获得真实的反​馈、真实的遥测数据和真实的数​据——哪怕付出的代价是它会被泄露。”

但实际上,

Buhl表示,团队确实采取了一些措施“让泄露变得稍微困难一点”,但目标始终只有一个:“哪怕知道​最终会泄露,本站依然要把游戏交到玩家手上。”

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

本文来自网络,不代表午点新闻立场,转载请注明出处:https://kytashi.cn/14251.html

作者: hdgsdb

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