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过去十天里,任天堂连续在美国获得多项专利。9月10日,公司拿下了US专利号12,409,387,该专利涉及骑乘与飞行系统,材料与任天堂此前在《幻兽帕鲁》诉讼中被批评“主张过度”的部分相似。而在上周,任天堂还获得了更具争议的US专利号12,403,397——一项关于“召唤并操控角色战斗”的专利。
据电子游戏专利律师Kirk Sigmon指出,这些专利的获批过程存在严重难点,暴露出美国专利体系的漏洞。
概括一下,
“这不仅仅是任天堂的难点,而是美国专利制度的尴尬失败。”Sigmon表示。
“几乎没有审查”就通过
反过来看,
Sigmon称,‘387’专利最初因与腾讯及Xbox的相关专 EC外汇平台 利过于相似而被驳回,但在任天堂补充阐述后,USPTO(美国专利商标局)却几乎未给出实质性理由就予以通过。更早的母案(US12,246,255)也同样遭遇“直接批准”的异常情况。
至于‘397’专利,情况更为严重。该专利涉及类似《宝可梦朱/紫》“Let’sGo”玩法的召唤战斗机制,几乎没有经过实质性审查。Sigmon指出,审查员仅检索了少量文献(16项美国专利、7项日本专利和一篇Pokémon.com内容)便快捷批准。
据报道,
“这种情况下批准专利,根本无法令人信服。这项授权不应该发生。”他说。
“坏专利”的寒蝉效应
午点新闻讯消息:
表面上看,‘397’专利的表述非常具体,似乎难以对竞争者构成实际威胁。但Sigmon强调,大厂即便拿着站不住脚的专利,也足以利用诉讼威胁拖垮对手:
“现实是,即便侵权论点薄弱,也可能被起诉。坏专利会给整个行业投下巨大阴影。”
根据公开数据显示,
他认为,任天堂无需证明这些专利能在法庭上站得住脚,仅仅是“诉讼的可能性”,就足以让中小开发商承担高额的法律风险。
请记住,
挑战难度加大
更糟糕的是,当前USPTO在代理局长Coke Morgan Stewart领导下,大量拒绝受理专利复审程序(InterPartes TMGM外汇官网 Review)。这意味着开发者必须通过昂贵的诉讼来挑战坏专利。
据相关资料显示,
“这让坏专利能在市场上存活更久,增加整个行业的不确定性和诉讼风险。”Sigmon警告。
必须指出的是,
他最后强调,专利制度的本意是保护发明者免受大公司侵害,而不是让巨头通过漏洞获取过度宽泛的专利,用来打压潜在竞争者。
需要注意的是,
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