尤其值得一提的是,
在游戏世界中,缺乏雄心壮志的作品往往难以吸引玩家。而那些敢于“登月”并(大体上)成功着陆的游戏,尤其是角色扮演游戏(RPG),总能让玩家沉浸其中。
近日,外媒GameRant盘点了游戏史上最具雄心的RPG作品,这些游戏以其庞大的世界、丰富的材料、出色的叙事和令人难忘的角色,展现了开发者们清晰可见的雄心壮志。
午点新闻认为:
以下是GameRant评选出的部分最具雄心的RPG:
值得注意的是,
《巫师》(The Witcher): CD Projekt Red最初以波兰语本地化公司闻名。但他们敢于冒险,开发了首款《巫师》游戏。尽管初期demo受到BioWare的严厉反馈,但开发者们从未放弃,利用Aurora Engine打造出了一款标志性的RPG,为后续作品走向主流奠定了基础。
《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33): 这款游戏由一个由缺乏经验的团队组成的小型工作室开发,却凭借独特的“回合制与实时输入结合”的战斗系统和阻止“绘母”猎杀成年人的美丽世界,席卷了游戏界,证明了小团队也能成就伟大。
《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins): BioWare在开 EC官网 发这款游戏时面临巨大挑战——构建全新的奇幻世界并现代化其RPG玩法以迎合更广泛的受众。他们成功了,凭借多样化的起源故事和出色的角色扮演,使《龙腾世纪》成为游戏界最受喜爱的IP之一。
更重要的是,
《极乐迪斯科》(Disco Elysium): 这款游戏通过马丁内斯区这一小舞台,展现了令人难以置信的世界构建和深度背景故事。其世界观的庞大和雄心独树一帜,确保了以故事驱动的《极乐迪斯科》能给玩家留下深刻印象。
《艾尔登法环》(Elden Ring): 作为史上最伟大的开放世界游戏之一,《艾尔登法环》 福汇官网 将FromSoftware的魂系动作RPG模板与开放世界设定融合,打造出了一个庞大且视觉震撼的沙盒世界,取得了超出预期的销量。
《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077): 尽管CD Projekt Red缺乏制作第一人称游戏的经验,并为REDengine进行了大量改造,游戏在发售初期也饱受争议,但通过持续更新,最终展现了其卓越的叙事和引人入胜的玩法,证明了其最初的雄心。
简要回顾一下,
《博德之门3》(Baldur’s Gate 3): Larian Studios凭借其宏大的野心,在《博德之门3》中取得了巨大成功。游戏的庞大规模旨在考虑玩家在分支叙事中的每一个决定,确保了即使多次游玩也能发现独特的事件,使其成为最伟大的现代CRPG之一。
《最终幻想7》(Final Fantasy 7): 作为史上第一款AAA级RPG游戏,《最终幻想7》在开发和营销上投入巨资,进行了一场巨大的赌博,并最终取得了胜利。PS1的硬件让SquareSoft的雄心得以翱翔,融合科幻与奇幻元素,创造出了一款至今仍被奉为经典的标志性作品。
概括一下,
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