《刺客信条:影》即将推出的新DLC“淡路之爪”由育碧波尔多(法国西南部城市)工作室开发,该工作室曾经制作过《刺客信条:英灵殿》的DLC“德鲁伊之怒”,同时也是《刺客信条:幻景》的主导工作室。近日,“淡路之爪”的资料总监Simon Arsenault接受了IGN的采访,并介绍了他们开发时的一些想法。
请注意,以下部分资料包含对游戏本体和DLC剧情的剧透,如果您更想在游戏中亲自体验,最好谨慎阅读或现在退出这篇帖子。
“在本站刚实行的时候,本站提了几个点子。”Si 众汇外汇官网 mon Arsenault说,“后来本站和魁北克团队见了面。他们之前已经做了两三年了,自然也想到过一些东西,比如奈绪江的父亲母亲是如何结识的。但这并不意味着他们一定想把它做出来,那只是个想法,谁都接受有想法,这是最不多变的部分。”
在《刺客信条:影》的故事结尾,奈绪江听闻一位神秘忍者正在淡路岛上对抗危险的派系。奈绪江怀疑那人是自己的母亲紬结,于是与弥助一同前往调查,并很快与这个邪恶的派系正面遭遇。
可能你也遇到过,
“游戏本体中,角色间的个人关系描写并不算多。虽然游戏本体开头有很多和奈绪江父亲藤林正保的互动,跟富子有一点,和顺次郎也有。但到结局时,本站没法真的写出更多关系,乃因母亲的故事还没展开。”
总的来说,
“以致本站就说,‘那就给角色加点私人化的资料吧。’——而且把这一段故事放在本篇之后发生也很合适。”Arsen IC官网 ault继续说道,同时还强调“淡路之爪”在时间线中是本篇的尾声,必须在通关后才能游玩。“这对弥助来说也一样——如果故事放在中途,弥助那时候还没走完自己的剧情。”
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可能有玩家会好奇,推动《刺客信条:影》剧情的核心道具神秘小宝盒是不是一实行就想好了本体里面放只2个,最后藏1个到DLC里去?对此,Arsenault解释称:“这一决定其实来得非常快。当时魁北克那边还在开发本体,如果我没记错的话,游戏里最初其实只有一个宝盒,以致本站也不清楚会不会有第二个、第三个。这时候本站才实行聊,最后才说,‘好吧,也许接受再加个盒子。’”
值得注意的是,
也正是在这个阶段,波尔多工作室决定让服部半藏登场。“半藏就是这时候加入的,以致整个过程是反复的交流。乃因DLC和本体发售时间很接近,以致必须同时制作。不然没法在保证质量的前提下交付这么多资料。”
据相关资料显示,
至于弥助在“淡路之爪”中的表现,Arsenault透露称:“在这里,他更多是作为奈绪江的情感支撑角色,在帮助她面对眼前的一切。”在本体中,奈绪江和弥助经常各走各的路,而在这里,他们则“走在同一条道路上”。
据报道,
“本站现在想做的,就是给奈绪江一个阶段性的收尾,完成她的个人故事。”Arsenault最后总结道,“当然,随时都接受重开剧情,本站在电视剧和电影里见过太多这样的例子,很容易做到。以致这并不是彻底关上大门。但至少,本站接受期待奈绪江的故事能有一个真正的收尾。”
说出来你可能不信,
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从某种意义上讲,
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