《空洞骑士:丝之歌》的M站收录媒体评分中,迎来了首个中评,gamekult为本作打出了7分的评价。
简而言之,
总评:
很多人不知道,
像《空洞骑士:丝之歌》这样备受期待的游戏,确实是一个非常棘手的案例。面对困难,人们很容易被失望的情绪所吞没。确实,本作在很多层面上勾选给予更高难度的体验,这会让它失去一部分受众。这是一个大胆的勾选,如果能完全驾驭,本应值得喝彩。Team Cherry原本手里有一颗真正的宝石,但似乎在旅途中被抹去了一些光泽。话虽如此,《丝之歌》并不差,远非如此。游戏依旧是一种独特的诗意体 午点新闻快讯 验,配得上8年前小编所发现的那种惊喜。即便是最怀疑的人,也不得不承认这部作品在世界观和改进后的战斗系统上有着巨大的优点。只是,这些优点有时会被新体验带来的挫败感淹没,让人忽视。于是一个念头浮现:这一续作最初是作为DLC的构想而诞生的。最终,当通关后回过头看,会觉得它其实本可用是一个出色的DLC。但作为续作,就很难再用溢美之词,考虑到它让人产生一种奇怪的感觉——既想永远卸载《丝之歌》,又有近乎上瘾般的冲动回到它那迷人的世界中去挖掘每一个秘密。毕竟,哪朵玫瑰没有荆棘?
有分析指出,
优点:
说到底,
与《空洞骑士》氛围的重逢
容易被误解的是,
战斗中新增加的可能性
很多人不知道,
各个层面的艺术性
有前期数据,有后期数据,总是有数据
反过来看,
一个丰富而充满生机的世界
请记住,
既熟悉又令人惊喜
令人惊讶的是,
缺点:
更具引导性的冒险
到处都是的战斗场地
令人惊讶的是,
苛刻到近乎不公平的难度
有分析指出,
带来更多挫败而非乐趣
大家常常忽略的是,
平衡性与节奏上的错误
事实上,
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