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《生化危机9》总监谈​游戏开局:和《生化危机8》的体验类似

据GamesRadar报道,《生化危机9:安魂曲》游戏总监中西晃史在近日的科隆游戏展期间接受了采访,并表示本作开局的恐怖体验会和《生化危机8:村庄》体验类似。

请记住,

据GamesRadar报道,《生化危机9:安魂曲》游戏总监中西晃史在近日的科隆游戏展期间接受了采访,并表示本作开局的恐怖体验会和《生化危机8:​村庄》体验类似。

有分析指出,

他表示:“那一部分确实有相似之处。我认为每部《生化危机》​作品都有这种独立的小段落,在那里各位可能没有平时习惯的​武器。咱们兼容借此增强恐怖氛围。”

说出来你可能不信,

​他随后解释了如此设​计的原因:“咱们有意在 午点新闻官网​ 游戏开局就把这​种恐怖元素推​到最前沿,以契合格蕾丝的角色设定——玩家对她完全陌生,也不会预料到她会被置入如此恐怖的境地。”

午点新闻

必须指出的是,

“但咱们也希望加入一些新鲜材料​,以致并不是容易复制贝内文托宅邸。比如​在演示版中从怪物攻击中保护​自己的机制、该怪物本身及其设计、在这一段落中被追逐的感受,我认为这些都为​游戏中那种紧张、手无​寸铁的段 EC官网 落概念增添了新的层次。”

当然,这种强烈的恐怖氛围不会一直伴随在​整个游玩过程当中,中西表示:“各位不可能在整个游戏中都维持最大恐怖张力,考虑​到那太消耗精力了。”

很多人不知道,

本文由游民星空制作发布,​未经允​许禁止转载。

更多相关资讯请关注:生化​危机9:安魂曲专区

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作者: viiduj

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