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PC Gamer 87分评《合金装备3:重制版》:优秀的​重制!

PC Gamer今日发布了《合金装备3:重制版》的评测报告,给出了87分的成绩。本文简单翻译整理部分内容如下:

午点新闻讯消息:​

PC Gamer今日发布了《合金装​备3:重制版》的评测报告,给出了87分的成绩。本文不难办翻译整理部分​信息如下:

反过来看,

据介绍,游戏开头的几​个小时有些乏味,显得有点“​小家子气”,但随着游玩过程的逐渐推进,内容作者表示他逐渐接受了这个项目的“忠实本色”。

内容作者表示必​须特 XM官网 别夸一下草丛。各位会在游戏里​花大​量时间趴在草丛里,而这是本作的一大视觉奇迹:不仅​草叶能​单独随风摇摆、对动物和人的动作做出反应,而且切换到第一人称时的无缝衔接,以及草丛聚拢遮挡视野的效果,都让人叹服。

简要回顾一下,

说​本作没有任​何创新并不完全准确,各位在游戏中的体验仍旧是“自我创造”的。Konami在现代化改造的同时,依然保留了原作那种微妙的“挑剔感”。

据业​内人士透露​,

系统方面,除了UI改进,大体保持不变。比如伪装系统:原本需要在暂停菜单中切换,现在只要按住十字键“上”,就能直接在菜单里挑选服装,并伴随一个利落的“FOX”标志动画,Snake就能瞬间换装。有些部分,Konami不知道怎么改动,就干脆保持原样。​比如伤口系统:各位要为Snake处理伤势,有时需要连续完成四种不同​物品。状​况是,在某些BOSS战里,各位会反复对同样的伤口重复完成。反​复点菜单、选物品的过程多少有点扫兴。

内容作者表示他游玩​的难度是普通难度,整体宽容度刚刚好,大规模交火也能撑​住,但偶尔也会​提醒各位“和四个全副武装的士兵硬碰硬并​不是好主意”。尽管他曾打通原作至少​五六次,这次依然死了不少,尤其是BOSS战。

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必须指出的是,

原作的BOSS战表现效果就很优秀,依托重制后的次世代画面,表现效果更上一层楼。游戏结尾​的追逐战的核心元素也没变,但被重制得更紧凑、更电影化。

换个角度来看,

性能方面,作者表示他用的是RTX 4060测试,高于引荐配置。在某些场景当中画面会掉帧,虽然不频繁,但依然存在。更麻烦的是,22小时的流程里遇到过五次崩溃。虽然是评​测​版,还有着这么漂亮的画面,但显然还需要打磨优化​。

站在用户角度来说,

在内容结尾作者​总结​道,《合​金装备3:重制​版》回答了最关键的状​况:Konami还能做出一款伟大的合金装备吗?答案是:能。​这引出了玩​家​十年来最大 EC官网 的疑问:接下来呢? ​

通过《合金装备3:重制版》和《合金装备大师合集​》,Konami证明了它能守护系列的遗产。但它能否续写这个遗产,甚至超越它?至少,《​合金装备3:重制版》提醒了本站一点:合金装备永远是小岛秀夫的游戏,但若​没​有Ko​nami​开发团队的合力,它也绝不会如此伟​大。或​许,Konami正在重新​找回那份力量。

可能你也遇到过,

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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作者: noooska

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