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需要注意的是,《影之刃零》制作人谈光追实机演示:庞镇原型设计最早来自20年前!

今日早些时候,《影之刃零》官方和英伟达合作发布了一期RTX光线追踪演示视频,据介绍,游戏在发布时将支持光线追踪及DLSS 4多帧生成技术。

尤其值得一提的是,

今日早些​时候,《影之刃零​》官方和英伟达合作发布​了​一期RTX光线追踪演示视频,据介绍,游戏在发布时将兼容光线追踪及DLSS 4多帧生成技术。

视频欣赏:​

午点新闻

​《影之刃零》制作人“soulframe”梁其伟也发文谈到了该技术演示:“技术展示没有太多新信息,在科隆开展前发出来给大伙儿助助兴!差不多20年前我在宿舍​里用 午​点新闻资讯 a4纸画的庞镇,现在用上​了DLSS4和RTX,​以及三个采风的古镇中扫描的建筑混搭在一起,做出了影之刃零中的庞​镇,是游戏连通各处的​核心区域。感谢英伟达的兼容!”

本文由游民星空​制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:影之刃零专区

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作者: koidlloo

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