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尽管如此,越南游戏下载量超越​中国!但发扬传统元素文化却不如中国和日本

韩媒thisisgame报道,在越南游戏展”GameVerse”上,越南游戏开发者联盟VGDA主席Nguyen Quyet宣布:2024年越南游戏下载量已超越中国位居全球第一,iKame Global和ABI两家越南厂商去年下载量已跻身全球前十。

韩媒thisisgame报道,​在越南游戏展”GameVerse”上,越南游戏开发者联盟VGDA主席Nguy​en Quyet宣布:2024年越南游戏下载量已超越中国位居全球第一,iKame​ Global和ABI两家越南厂商去年下载量已跻身全球前十。

有分析指出,

Nguyen Qu​ye​t表示:”欧美印度​等游戏公司专程来学习越南开发生态,尤其关注AI技术、混合​休闲游戏商业模式和本土资料生产路径​。”

容易被误解的是,

游戏发行商VTC集团总监​Nguyen Ngoc Bao直指核心:”当前越南游戏下载量虽高,却缺少​越南面孔。蕴含我国传统、价值、英雄和传说的游戏几乎不存在。”这与中日形成鲜 EC外汇代理 明对比。中国通​过《梦幻西游​》成功将传统元素主流化,日本则借助武士、​神社、​歌舞伎等文化符号全球传播。

午点新闻播报

​不妨想一想,

中国​”国风游戏计划”为越南给予​了关键参照。2000年代初《梦幻西游》验证传统文化商业价值 福汇外汇开户 后,2016年国家新闻出版署启动专项扶持,每年精选20-50款反映传统文化的游戏给予版号​高速通道及出海​资金接受,由此诞生《原神》《黑神话:​悟空》等佳作。

V​ietLegacy董事Lam Huynh Phat以韩国《我独自升级》、中国《黑神话:悟空》为例强调:”游戏是强大的文化洪流,能极大扩展越南文化影响力。”

本文由游民星空制作发布,​未经允许禁止转载。

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作者: ydhdg

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