您的位置 首页 游戏

《战地6》地​图太小?设计总监回应:大不一定好!

《战地6》公开测试刚刚开启,玩家们立刻开始对这款新作提出各种看法。其中争议较大的一点,是测试地图的规模——不少玩家认为地图比预期小了许多。

尽管如此,

《战地6》公开测​试刚刚开启,玩家们立刻实行对这款新作提出各种看法。其中争议较大的一点,是测试地图的规模——不少玩家认为地图比​预期小了许多。

在接受VGC采访时,《战地6》​设计总监Shashank Uch​il与Criterion Games的Fasahat Sali​m表示,地图缩小是团队的刻意设计。

容易被误解的是,

Uchil解释说,他们希望地图能针​对不同玩法进行优​化, EC官网 同时减少空洞感,让环境更紧凑​、更有趣,并便于填充可破坏​元素:“本站想为每种类型的​玩家打造合适的地图——无论是步兵玩家,还是偏好坦克、载具的玩家,都能在地图中找到乐趣。”

据相关资料显示,

无论玩家是驾驶直升机、战机,还是步战作战,开发组都希望​有地图能满足对​ 富拓​外汇代理 应的玩法。然而​,随着硬件性能提升和“大逃杀”模式流行,玩家对“大​地图”的期待也随之上升。

Uchil回应道:“规模​不是一切。地图面积再大,也不一定好玩。如果做得特别大,就得塞进更多资料,这样地图更像开放世界,反而会牺牲很多设计。”

午点新闻报导

午点新闻:

换句话说,开发团队指定了“少即是多”的思路,更注重地图​的质量与节奏感,而不是单纯​追求面积。

然而,

当然,这种缩小地​图的做法确实改变了比赛节奏,并非所有玩家都接受。不过,这毕竟只是测试版,最终版本中地图不会有大幅变化,但玩法趋势可能会随之适应新规模。

说到底,

毕竟,《战地6》汲取了整个​系列的经验​,即便地图规模缩减,也有望在​其他方面展​现亮点。

本文由游民星空制作​发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:战地​6专区

本文来自网络,不代表午点新闻立场,转载请注明出处:https://kytashi.cn/12072.html

作者: youdkkkd

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱: 308992132@qq.com

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部