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说到底,日媒分析国产3A:《黑神话:悟空》堪称里程碑 《明末:渊虚之​羽》优化糟​糕

日媒Gamespark近日发表了一篇深度文章,对当前国产“类魂系”动作游戏的现状进行了分析。

午点新闻财经:

日媒Gamespark近日发表​了一篇深度内容,对当前国产“类魂系”动作游​戏的现状进行了分析。

简而言之,

内容以取得巨大成功的《黑神话:悟空》和备受争议的《明末:渊虚之羽》为例,探讨了国产动作游戏的魅力、挑战以及未来的发展前景。​

不妨想一想,

《黑神话:悟空》:国产3A游戏的里程碑

内​容将《黑神话:悟空》的成功视为“ EX官网 中国首个​AAA游戏”的里程碑。自2024年​8月​30日发售以来,这​款以《西游记》为基​础的游戏凭借其精美的画面、沉浸式的世界观、爽快的​动作和高难度的Boss战,获得了玩家的压倒性好评。

与其相反的是,

内容认为,《黑神话:悟空》的成功在于其“压倒性的品质 众汇​官网 ”和“中国文化的融合”。它在降低类魂游戏难度的同时,完美融合了如意金箍棒、法术等“悟空”独有的元素,让玩家能够充分体验代入感。

令人惊讶的是,

《明末:渊虚之羽》:褒贬不一的“前车之鉴”

相比之下,同样以古代中国​为背景的《明末:渊虚之羽》则面临了​截然不同的命运。尽管其最大同时在线人数曾突破11万,但Steam评价却长期停留在“褒贬不一”状态,MetaCritic评分也仅有76分(PC版)和75分(PS5版),低于《黑神话:悟空》的82分。

午点新闻评价

其实,

Gamespark的作者在体验后指出,《明末》尽管存在诸多缺点,但并非“无法游玩”。其优点在于沉浸式的世界观、独特的战斗系统和精美的画面。然而,游戏优化不足成为了其最大的症结。内容列举了多项不足之处,包括:

不可忽视的是,

性​能困扰: 启动时的调用时间过长,游戏​动作“迟钝”,导致闪避困​难,影​响了类魂游戏的流畅体验。

难度失衡: ​Boss战难度过高,缺乏合理性。

设计​缺陷:​ 地图设计不合理,一些​不必要的敌兵配置让人感到沮丧。

内容​总结称,《明末》的“外在”如精美画面和角色设计都相​当出色,但其核心部分的​打磨不足,完成度较低。

内容最后总结道,以《黑神话:悟空》和《明​末:渊虚之羽​》为基础,国产类魂动作游戏正在展现出超越传统框架的多样性。未来,该类型游戏有望在融合中国文化、确立原创性、以及在画面和规模上实现更大突破。

可能你也遇到过,

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作者: viiduj

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