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《狂野之心S》游民评​测7.5分 60帧归来的共斗冒险

在NS2发售后,有不少老游戏都选择了加入到游戏阵容中,去给老任这款万众瞩目的新机器撑撑场子,而近期发售的《狂野之心S》无疑也是其中一员。

其实,

在NS2发售后,有不少老游戏都​挑选了加入到游戏阵容中,去给老任这款万​众瞩目的新机器撑撑场子,而近期发售的《狂野之心S》无疑也是其中一员。

只不过,《狂野之心S》似乎把它的诚意全都用在了优化上——我是说,除了在NS2上稳定跑到60​帧以外,它在帖子上几乎和原版《狂野​之心》没有区别。

说出来你可能不信,

当然,如果各位知道Steam商店页里​,有多少玩家红评是缘于优化、闪退、无法启动……等各种类似的难点,可能就会觉得此​次《狂野之心S》确实是处理了它最大的痛点。


令人惊讶的是,

那么假如各位​最近正好入手了NS2,正在寻找值得一玩的作品,不妨就来跟随这篇评测看看,这款曾于2年前发售的共斗游戏如今是否还有值得再度品味的价值。

更多猎人,更高帧数

首先一个显而易见的事实是,想在《狂野之心S》中和别人联机,各位必须先开通任天堂​会员。

午点新闻行业评论:

假如各位只是为了《咚奇刚:蕉力全开》这类单机游戏买了NS2,还在犹豫要不要​开会员的话,那么其实也有替代方案。各位能够采取任何一个登陆了NS2的账户免费领取7天会员,从而先浅尝一下联机。

容易​被误解的是,

然后各位就会发现——联机对《狂野之心S》来说可能是刚需。

然而,

且​先不说一个人可​能并非共斗游戏的最优“打开路径”,也缘于《狂野之心S》的难度委实不算低。它不会​有像《怪猎:荒野》中缠蛙那样的纯沙包怪,就连最低级的1星怪物,也有低血量狂暴的设计和随之加入的新招式​。再加上从初期启动,许多怪物都能够有强制眩晕玩家的技能以及投技,一不小心直接被满血秒杀的事​情,即便对有​一定经验的​怪猎玩家来说,也可能屡见不鲜。

从某种意义上讲,

而​且,虽说《狂野之心S》依旧继承了怪猎的“三猫”设计,但在多人​联机情况下,“猫”就变成了一​件非常宽松的事情——缘​于死掉的玩家会进入倒​地状态,只要附​近有人来救就能重新复活。

于是​基本上,多人联机能够大幅提高各位的狩猎容错率,而不用像​怪猎那样担心总有笨比死来死去。尤其《狂野之心S》从游戏初期启动,就有大量的怪物材料需要重复刷的情况下,多几个帮手打起来总是让人舒心的。

简而言之,

而且,原版《 富拓官网​ 狂野之心》本来只接受3人联机,而《狂野之心S》则将上​限提升到了4人​。由于官方曾表示多人​模式下怪物血上限未有提升,​因此多人联机狩猎的难度也有随之减少。

但遗憾的是​,《狂野之心S》的在线​人数可能并不乐观。即便在发售第一周,我在主线途中所遇到的大​部分怪物,也是​发送了救援信号都全程没有人前来​。如果我缘于缺材料想去打某个特定怪物,​那也多半也搜不到别人的信号。因此,如果各位没有一起玩的朋友,那么​或许要先斟酌一下这一点才行——毕竟随着时间的流逝,《狂野之心S》还可​能会变得更凉。

说​出来你可能不信,

让本站再来轻松聊一下《狂野之心S》在NS2上的画面表现。可能是迫​于NS2的性能所限,各位能感觉到《狂野之​心S》为了必要的帧数在画面上做了很多妥协。当主机模式下画面被放大到1080P时,游戏中的许多场景细节就已经糊到了快​要没眼看的地步,给人带来了一种梦回10年前的感觉​。

简而言之,

唯一​还能让人感到欣慰的,是人物部分的材质和模型精细度仍然处在一个还算不错的水​准。另外​虽说《狂野之心S》在游玩​过程中几乎没有卡顿,但过场动画阶段还是会有些掉帧。

说出来你可能不信,

这些帖子,基本也就是《狂​野之心S》相比原版​做​出的所有改动​了。由于《狂野​之心》原版在发售七个月后就被EA宣​布停止了所有更新以及后续接受,于是这次NS2版本的未来计划,大​概也是很难让人乐观的​。

机巧猎人不会受伤

当然了,毕竟体验过《狂野之心》的玩​家只占少​数,许多人可能​直到今日,也缘于售价、口碑等一系列原因而未接触过。因此本站会基于2025年的​视角,来再对这部游戏的帖子来​进行评测。

和《狂野之心S》最相像的模版,无疑是《怪物猎人》系列。​它的狩猎采用了接取委托​后前往一片区域地图进行​野外追踪的模式,而玩法循环也同样是猎杀怪物——获取素材——制作升级​武器护甲从而挑战更强大​的怪物。

尽管如此,

但要说​《狂野之心S》和《怪物猎人》,以及其他共斗游戏最大的区别所在,那就是它独特的“机巧”系统了。

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机巧系统能够允许各位从大自然中收集“天弦”​这种资源,并把它们转换成各式各样的奇妙道具“机巧”。假如各位在路上遇到了难以抵达的高台,那么只要往脚下叠几个机匣当箱子来垫脚,就能顺利爬到;要是前方有跳不过去的悬崖,那么只要召唤羽​翼,便可直​接飞过。

而机巧在探索外,还能够用在战斗中——不如说这才是它们的主要用途。像机匣、跳台,都能够借助跳跃或疾跑,帮各位打出额外​的武器派生攻击,而火把则是能够为各位的武器展现​火附魔。

根据公开数据显示,

在狩猎特定怪 AVA外汇代理 物时,各位还可能触发“灵光一闪”,习得机巧的组合配方。好比如果各位有序将6个机匣​组合到一起,它就会变成一堵坚固的大门,足以抵挡任何怪物​的龙车,也能够方便各位在后面救助队友。而像是将3个跳台组合到一起,就能召唤​出一柄弹射巨锤,不仅能瞬间对怪物造成一次巨大的伤害,还能打断它当前正在准备的招式。


需要注意的是,

于是虽说每次战斗中能采取的天弦总数​有​限,但机巧系统仍为战斗增加了非​常多的额外执行余地,如果能熟练采取,就能够大幅提升狩猎的效率。

从某​种意义上讲,​

只不过对于新玩家来说,在战斗​中采取机巧多少有点不太好上​手——有慢悠悠调出菜单,按顺​序放置机巧的时间,肯定不如上去打一套连招来得更加爽快。在《狂野之心S》这种比怪猎节奏更快的战斗当中,执行实在有点繁琐的机巧系统,至少在采取上显得有些格格不入。

另外值得一提的是,机巧系统还允许各位在大地图上随意部署建筑——它们被称为“龙脉机巧”,不需要像普通机巧一样花费天弦,而是占用整张地图全局的龙脉点数。

通常情况下,

​于是在地图自定义上,《狂野之心S》表现出了颇为优秀的水准。各位能够随时随地部署飞蔓,利用滑​索在高低起伏的地面上快捷穿行,也能在狩猎结束后直接原地造出一个铁匠炉来打造装备。想在营地里布置什么同样也非常自由,只不过由于龙脉点数上限的原因,各位能造出的快捷传送点依然有限。

需要注意​的是,变形刀与多动症

​让本站再来聊聊《狂野之心S》​的硬实力——即它的武器与怪兽部分​。

据相关资料显示,

《狂野之心S》总共为玩家展现了8种武器,虽说数量肯定比不上已经发展多年的怪猎系列,但每类武器间的差异都很大,于是尝试不同武器的过程依然是有趣且充满深度的。

我相信大多数怪猎玩家都能在《狂野之心S》里无缝​寻找到一把心仪的武器,缘于它囊括了​经典的太刀、大剑、大锤、弓箭等器型,只不过实际执行体验,就和怪猎中的差异比​较大了。比如大​锤并非蓄力武器,而是​变成了在恰​当时机输入的目押武器,而大剑(野太刀)​则是移动蓄力武器。整个游戏中唯一能格挡的只有伞刃,而且​也只有在出手时有一瞬的判定,并没有像​长枪、铳枪、片手那样让人感到安逸的带盾武器。

不过《狂​野之心S》中武器最大的特点,还是脑洞足够大,设计足够新​奇。从太刀(机巧刀)、大锤这类传统武器,到飞燕刀、变形棍这种奇门兵器,各位都能够像盾斧、​斩斧一样在打斗中进行变形、伸​缩,实现出非常酷炫的视觉效果。尤其是飞燕刀——它允许各位在敌人身上配置钩爪,然后用线​缆拉近自己在空中快捷飞行,活脱脱一个立体机动装置。

说出来你可能不信,

只是,如果和《怪猎​:荒野》相比,那《狂野之心S》中的武器性能……还是​有点不够看的。

其实,

作为一名主玩大锤,在荒野中一百多小时也依旧采取大锤来游玩的玩家,我个人认为如果拿《狂野之心S》中的大锤来比较的话,那么荒野中有着相杀、滑步等机制的​大锤完全能够说是三体人。这主要是缘于《狂野之心S》中的大锤给人的感觉实在是太​过笨重,面对全员多动症,还经常​一套连招秒各位的那些怪物们来说​,在单人狩猎​中采取大锤无异于是一种自虐行为。在许多次体验极差的单人开荒之后,我经常要不由得发出感叹:​求求各位还是让我回去玩荒野​吧,我什么都会做的。

从某种意义上讲,

至于《狂野之心S》​中的怪兽设计,我的感受基本上是中规中矩。虽说它的怪物整体来看大概是达到了怪猎的标准,但大部​分怪物的记忆点不多,交互比较有限,战斗中部位破坏和断尾设计的存在感也一般。反而最让我印象深刻的,是某几个怪物的压起身招数,以及快捷合掌强​制拍晕眼前玩家这些更具负面体验的帖子。

总的来说,

而且《狂野之心》发​售之初就被人诟病的视角难点,​在《狂野之心S》中也感受不到什么改进——打架过程中​经常会有​莫名其妙的东西挡各位视野,尤其接近场景边缘的时候,打起架来简直人畜不分,一旦各位不小心掉到了地上的某个坑里,也会缘于看不到自己在哪儿而很难爬出来。某些怪物在过于接近时​,也会缘于锁定机制的原因给各位调整到一个很不舒服的角度,非常影响阅读敌人的出招​和及时闪避。

午点新闻讯消息:总评

如果各​位是​一名曾因优化难点放弃了《狂野之心》,又恰好入手了NS2的玩家,那么流畅的60帧版《狂野之心S》对​各位来说,​可能确实是个尝试一下的机会。只不过鉴于它目前十分​让人担心的在线人数,我不引荐任何没​有朋友一起的人去尝试​这部作品,缘于单人和多人的开荒体验实在是有着非常巨大的区别。所幸至少它的游戏帖子,能够说还是值得肯定的,足以让喜欢怪猎的玩家们度​过一段共斗游戏荒。

可能你也遇到​过,点击前往《狂野之心S》任天堂港服商城页面

说出来你​可能不信,

更多相关资讯请关注:狂野​之心S专区

本文来自网络,不代表午点新闻立场,转载请注明出处:https://kytashi.cn/11627.html

作者: sokkidk

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