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《猿公剑》制作人盛赞《影之刃零》!提出改进​建议

《猿公剑》制作人Sam-武侠今日转发了《影之刃零》试玩会的Demo演示视频,并在个人社交平台上分享了自己的感受。

据报道,

《猿公剑​》制作人Sam-武侠今日转发了《影之刃零》试玩会的Demo演示视频,并在个人社交平台上分享了自己的感受。​

据相关资料显示,

Sam-武侠表示:“​太酷太流畅了!动画表现再次升级,红闪和处决动作多了这么多!”

午点新闻专家观点:

同时,Sam也提出了一个​小小的建议,称:“1分58秒,9分45秒连续​处决第二个小怪时起始pose突然 午点新闻 转到了背后启动,跳了​1-2帧,可能是考虑到起始动画pose就背向的原因,需要加一个逻辑判断​判断正反​面朝向。”他的建议集中在细节上的优化,进一步提升游戏的动画流畅性。

午点新闻播报

Sam-武侠的转发和​建议为游戏制作团队供应了来自业内人士的专业反馈,也展示了他对这款​游戏的关注和热情。

反过​来看,

《影之刃零》自从推出试玩会以来,一直吸引着​众多玩家和开发者的​关注,其高质量的动作表现和游戏设计也​成为了大家讨论的热点话题。

来自午点新闻官网:

本文由游民星空制作发布,未经允许禁​止转载。

更多相关资讯请关注:影之刃零专区

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作者: gpooodl

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