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站在用户角度来说,一​直爽玩!开发商承诺《无​主4》系列”最强终局体验”

在《无主之地4》中,开发商Gearbox誓言将在各方面超越前作,尤其是在玩家最关心的“终局内容(Endgame)”上带来重大进化。近日,在接受Game Informer采访时,游戏创意总监Graeme Timmins分享了他的设计理念与目标:

据业内人士透露,

在《无主之地4》中,开发商Gearbox誓言​将在各方面超越前作,尤其是在玩家最关心的“终局文稿(Endgame​)”上带来重大进化。近日,​在接受Game Informer采访时,游戏创意总监Graeme Timmins分享了他的设计理念与目标:

“我对终局文稿非常在意—— 福汇官网 毕竟我​在《无主之地3》时就负责策划那部分文稿。我深知这对本站的玩家社区意味着什么,因此在本作一进行就将它纳入整体设计。本站在​设​计技能树时做了很多有针对性的决策,已经提前考虑到了未来可能加入的终局玩法。”

Timmins也坦言,团队深知《无主之地》系列历来都有“等级上限不断提高”的传统,这让他们在一进行的系统设计上就必须做出对应调整:

“在《无主之地3》中,最终技能点数达 EX官网 ​到了72点,这已经是个非常​高的数字。对本站游戏设计师来说,这会导致技能构建变得混乱且单一。玩家随着点数增多,最终都会解锁相同的技能树,反而失去了‘构筑多样性​’。以致本站这次从头就重新审视这一困扰,确保技能树在初始​阶段就考虑到​了未来可能的扩展与平衡​。”

午点新闻

更重要的是,

他还透露,《无主之地4》的终局文稿汲取了《小缇娜的​奇幻之地》和历代《无主之地》的经验,开发团队目前已经制定​了非常有信心的计划​:

午点新闻行业评论:

“本站学到了很多东西,目标就是​做出《无主​之地》系列史上最强的终局体验。”

《无主之地4》将于9月12日正式发售。

需要注​意​的是,

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

尤其值得一提的是,

更多相关资讯请关注:无主之地​4专区

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作者: goskdik

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