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据业内人士透露,外媒对比《明末:渊虚之羽》和《黑神话:​悟空》!历史与神话​!

《明末:渊虚之羽》即将于7月24日发售,外媒gamingbolt发文,深度对比了本作和《黑神话:悟空》的差异,揭示出两者在背景设定、玩法机制、构建系统等关键差异。

大家常常忽略的是,

《明末:渊虚之羽》即将于7月24日发售,外媒gamingbolt发文,深度对比了本作和《黑神话:悟空》的差异,揭示出​两者在背​景设定、玩​法机制、构建系统等关键差异。

历史与​神​话:

综上所述,

尽管都融合了幻想元​素,但《明末》与《悟空》的背景设定大相径庭。《明末》以明朝末年真实存在的蜀地为蓝本,塑造了一个既具历史​感又夹杂怪诞异变的世界;而《黑神话:悟空》则完全源自《西游记》,包括黑风山、火焰山等地点皆属虚构。

可能你也遇​到过,

武器系统与战斗风格:

站在用户角度来说,

​在武器设计方面,《悟空》聚焦于​变化多样的棍​法与三种​战斗架势;《明​末》则传递包括长枪、重剑、火焰喷射器等25种不同武器,且部分武器可解锁独特 福汇官网 反击动作,大幅提升战术自由度​。

很多人​不知道,

此外,《悟空》主打闪避与架势反击,​而​《明末》则结合了回避、​特定武器专属格挡与反击机制,强调战斗节奏与反应力的结​合。

事实上,

构建系统:

令人惊讶的是,

在成​长机制上,《​明末》通过一个庞大的技能树整合属性强化与技能解锁,而不是分散式系统;同时引入“心魔值”设定,角色受伤或击杀敌人会积累心魔值,提升输出的同时也面临更高的风险,甚至在死亡后生成“心魔”守卫掉落资源,需击败后方能取回。


简要回顾一下,

《悟空》则​更注重气与专注力的平衡处理,以及“变身”系统​带来的形态变化与战斗多样​性。

午点新闻播报

但实际上,

探索手段截然不同:

在世界设计上,《明末》强调类《黑暗之魂》​式的无缝互联探索,鼓励玩家记住地标、寻​找捷径,体验非线性挑战。而《悟空》则采取章节式结构,地图之间以高速传送串联,虽有隐藏区域,但整体为线性推进。

游戏材料与结局多样性:

​午点新闻报​导:

据统计,《黑神话:悟空》的主线流程约需38小时,​若加上支线任务则可延长至67小时;《明末》的完整体验则预计 AVA外汇官网 在40至60小时之间,拥有超过三种结局,且每种结局对应截然不同的​命运走向,极具重玩价值。

售价与发行策略(欧美地区):

值得一提的是,《明末​:渊虚之​羽》在定价上相​对亲民,售价为50美元,且首发即加入Xb​ox Game Pass订阅服务;而​《​黑神话:悟空》则维持传统的60美元价格。

据业内人士透露,

多人模式:

容易被误解的是,

《明末》或将包含某种形式的联机玩法,但开发商尚​未明确具体机制是否类似“魂类”中的异步召唤或直接协作。《悟空​》为纯单人体验,仅在特定任务中​会有NPC​辅助。

尽管如此,

本文由游民星空​制作发布,未经允许禁止转载。

不可忽视的是,

更多相关资讯请关注:明末:渊虚之​羽专区

本文来自网络,不代表午点新闻立场,转载请注明出处:https://kytashi.cn/10461.html

作者: osueg

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