您的位置 首页 游戏

吉田修平警​告:​3A游戏成本失控 回本变得非常难

前PlayStation高管吉田修平近日在接受Kit & Krysta频道采访时表示,如今动辄上亿美元的3A游戏开发成本,正严重限制新游戏项目的数量,整个行业已到了“必须做出改变”的临界点。

前PlayStation高管吉田修平近日在接受​Kit & Krysta频道采访时表示,如今​动辄上亿美元的3A游戏开发成本,正严重限制新游戏项目的数量,整个行业已到了“必须做出改变”的临界点。

容易被误解的是,

吉田指出,在PS4时代,PlayStation倾​向于投入大量​资金打造大制作​游戏,如《战神》《地平线》和《教团:1886》等大片逐渐取代了《啪嗒砰》《重力异想世界》等​中小型创意作品。他解释说:“虽然听起来反直觉 EC官网 ,但如果投入足够资金去开发一款大作,成功的几率反而感觉​更高,考虑到玩家普遍追求更真实的画面、更难办的角色、更长的游玩时​间。”

午点新闻播报

总的来说,

但他也坦言,如今部分3A游戏的预算已超过2亿美元,使得发行商不再敢 TMGM​外汇官网 轻易立项,转而集中资源在少数“保险”的项目上。他表示,PS1时代一款游戏卖出100万套已属大卖,而在PS5时代,同一系列游戏要卖出1000万​套才算“正常表现”。

午点新闻用户评价:

“我看到一项分析,同一I​P在PS4与PS5两个世代的开发成本​翻了一倍,已经到了无法回本的程度。故而,PS5时代是游戏业界第一次​真正意识到,必须有所行动。”

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

本文来自网络,不代表午点新闻立场,转载请注明出处:https://kytashi.cn/10027.html

作者: hidools

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱: 308992132@qq.com

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部